やばたに園

ぽけもんしんぐる

【USM S16】カバマンダthousand【最終5位】

 

お久しぶりです、くにこです。

S16で使用していた構築を紹介します。

暇なときにでも読んでもらえたら嬉しいです。

 

 

【使用構築】 

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【構築経緯】

環境の変化と型バレにより長い間使用し続けてきたメタグロス軸ではレート2100付近まで行くのが限界だと感じ、軸から組みなおすことに決めました。

その上で意識したのは主に以下の2つの点です。

 

1.終盤上位で流行るであろうパーティーを予想し、それに対して汎用性を損なわない程度に並びでメタを張る

 

S15ではメタグロス軸とリザードン軸が減少し、ボーマンダ軸のさらなる増加、それに対して強いポリゴン2+グライオンなどの受け構築の台頭が目立ちました。これはS16でも続く可能性が高いと感じ、まず第一に最も流行ると感じたボーマンダ軸であるf:id:kuninipoke:20190904095333p:plainf:id:kuninipoke:20190904095440p:plainf:id:kuninipoke:20190904095508p:plainf:id:kuninipoke:20190412210312p:plain+(f:id:kuninipoke:20190412210341p:plainf:id:kuninipoke:20190905192544p:plain)を意識し、ボーマンダミミッキュギルガルドのクッションになる半分回復実カバルドンf:id:kuninipoke:20190904095333p:plain、ミラーに強い最速両刀ボーマンダf:id:kuninipoke:20190904095440p:plain、瞑想カプ・レヒレに対面で打ち勝てる物理ギルガルドf:id:kuninipoke:20190904095508p:plainの3体を軸にして構築を組み始めました。並びでのミラーに強い型を採用することで試合を有利に展開することを目指しました。

上記の3体を軸にする上で特殊アタッカーに不安があったので類似する下記の構築を参考にし、ボーマンダの技構成とHDポリゴン2f:id:kuninipoke:20190412210341p:plainの採用を決定しました。

【USM】シーズン10使用構築 ガバガバカバマンダ【最終2155-4位】 - Red Wonderland

 

2.今まで使い続けてきたパーティーの強い部分を残す

 

長く使ってきた最速怒り挑発カプ・レヒレf:id:kuninipoke:20190412210312p:plain拘り眼鏡サザンドラf:id:kuninipoke:20181216062555p:plainは受け構築に非常に強く、受け構築が辛くなりがちなカバルドンボーマンダギルガルドの並びにうまく組み込めると考えました。特に最近の受け構築では十中八九ミミッキュが採用されているので、積み技を採用せずに崩せる点も強力であると感じました。経験というものは大きく、慣れていないポケモンばかりを使うよりは長く使ってきたポケモンを組み込んだ方がミスも減ると思い、採用に至りました。

【USM S13〜15】天帝サザングロス【最終2160-16位】 - やばたに園

 

 

【単体紹介】

 

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カバルドン@フィラの実

○性格:腕白

○実数値:212(228)-132-171(140+)-×-110(140)-67

○技構成:地震 ステルスロック あくび ふきとばし

◆HB-A143ミミッキュの+2ミミッキュZ確定耐え

◆HD-C179アーゴヨンのドラゴンZ確定耐え

 

よくある調整のカバルドンです。ミミッキュを意識して慎重ではなく腕白で採用しました。クッション、切り返し性能が非常に高いです。

 

 

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ボーマンダボーマンダナイト 

○性格:無邪気

○実数値:171(4)-180(116)-151(4)-157(132)-99-189(252+)

○技構成:捨て身タックル 地震 大文字 流星群

◇調整はこちらのものをベースにさせて頂きました。

【USMシーズン9使用構築】カビマンダレヒレ【最高最終2160/最終14位】 - 日々精進

 

ミラー意識での最速、流星群を採用しました。Sを最速にしたことによりAを削らなければならず、恩返し、八つ当たりでは火力が足りない場面が多くなったため捨て身タックルを採用しました。反動が原因で負けた試合はほとんどなかったのでこれで正解だったと思います。

 

 

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ギルガルド@ハガネZ

○性格:意地っ張り

○実数値:157(172)-112(252+)-170-×-170-91(84)

○技構成:アイアンヘッド 影うち キングシールド 剣の舞

◆H-A197霊獣ランドロス地震確定耐え

◆S-ミラー意識

 

キングシールドがあるとミミッキュ他多くのポケモンに択次第で勝てるようになるので、技スペースが足りないゴーストZよりも鋼Zの方が適任であると感じました。増加傾向にある変幻自在身代わりゲッコウガに対しても技が透かされることはなく、選出率も非常に高かったです。

 

 

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カプ・レヒレ@オボンの実

○性格:臆病

○実数値:176(244)-85-136(4)-116(4)-151(4)-150(252+)

○技構成:ムーンフォース 叩き落とす 自然の怒り 挑発

 

カビゴンの処理ルートを増やすために叩き落とすを採用しました。この構築ではギルガルドの選出率が高く、2Z選出になりやすかったのでカプZではなく回復木の実を持たせました。初めは半分回復実を使っていたのですが、思ったより発動機会が少なかったことと、木の実発動圏外から処理しようとしてくる相手の動きにアドが取れないため、オボンの実を持たせてみましたが、ほぼ確実に発動するため使いやすく強かったです。

 

 

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サザンドラ@拘り眼鏡

○性格:控え目

○実数値:167-×-110-194(252+)-111(4)-150(252)

○技構成:悪の波動 流星群 大地の力 気合玉

 

ステルスロックや自然の怒り+挑発から繋ぎ、一貫性のある拘り眼鏡悪の波動で相手の受けサイクル(ポリゴン2グライオンなど)を破壊します。同時に採用されがちなゲンガーやメタグロスなどにも強めなのが良い点です。ほぼ悪の波動と流星群しか打ちませんでした。

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石

○特性:アナライズ

○性格:生意気

○実数値:191(244)-100-112(12)-125-161(252+)-72

○技構成:恩返し 冷凍ビーム 電磁波 自己再生

 

ボーマンダギルガルドが特殊に薄めな型なので特殊全般に強いHDポリゴン2を採用しました。選出率はあまり高くなかったものの、出した試合はほとんど活躍してくれて無難に強かったです。

 

 

 

【成績】

〈S16〉2145-5位

 

 

あまり不利な構築が存在せず安定してレートを上げれた印象です

 

 

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【USM S13〜15】天帝サザングロス【最終16位】

 

ボンジュール、くにこです。

S13〜15で使用していた構築を紹介します。

自分がずっと使っていた軸の1つの結論だと思っているのでよければ見ていってください。

 

 

【使用構築】 

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【構築経緯】

HDに寄せたメタグロスf:id:kuninipoke:20190212173234p:plain+HB霊獣ランドロスf:id:kuninipoke:20190412210301p:plainの詰め性能に注目し、この2体を軸として採用しました。残り4体は対面性能が高めで、ランドロスとサイクルを回しやすいポケモンを選択しました。

 

  

【単体紹介】

 

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メタグロスメタグロスナイト 

○性格:意地っ張り

○実数値:173(140)-211(212+)-171(4)-×-145(116)-135(36)

○技構成:思念の頭突き バレットパンチ アームハンマー 地震

◇調整はこちらのものをお借りしました。

【S10 最高最終2132】お祈りグロスレヒレ 【最終12位】 - アルバのブログ

 

対面でZ持ちの特殊ポケモンにも打ち勝つことを重視し、HADベースで使用しました。Sを落とした弊害として、気合の襷やゴーストZ持ちの準速ミミッキュに勝てなくなりましたが、ランドロスを絡めることで問題なく処理できると判断しました。ギルガルド入りにも出していけるように地震を採用しました。

 

 

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サザンドラ@拘り眼鏡

○性格:控え目 

○実数値:167-×-110-194(252+)-111(4)-150(252)

○技構成:悪の波動    流星群    大地の力    気合玉

◇S14 大地の力→電撃波

 

受け気味の構築に対して高火力を押し付けるため、拘り眼鏡で採用しました。後述のカプ・レヒレで特殊受けを倒すor削り、サザンドラを通すルートが強力です。タイプ一致技以外ほとんど打ちませんでした。

 

 

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ランドロス(霊獣)@ゴツゴツメット

○性格:腕白

○実数値:196(252)-166(4)-156(252+)-×-100-111

○技構成:地震 岩石封じ 蜻蛉返り 毒々

 

メタグロスバレットパンチカプ・レヒレのカプZと相性が良く、削りを行えるゴツゴツメットで採用しました。メタグロスが準速ミミッキュより遅いため岩石封じを採用しています。

 

 

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カプ・レヒレ@カプZ

○性格:臆病

○実数値:175(236)-×-135-118(20)-150-150(252+) 

○技構成:ムーンフォース しおみず 自然の怒り 挑発

 

メタグロスランドロスカプ・レヒレで最も広く戦える選出になります。初手での対面性能、削りを重視し、最速カプZで採用しました。受けに強いのも非常に良い点でした。

 

 

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ヒードラン@拘りスカーフ

○性格:臆病

○実数値:166-99-126-182(252)-127(4)-141(252+) 

○技構成:オーバーヒート ラスターカノン 火炎放射 ストーンエッジ

 

リザードンY、ウルガモスなどこの構築のきついポケモンほとんどに強かったので採用しました。リザードンY+メタグロスorルカリオのような2メガ構築に対し、どちらのメガ枠が選出されても有利に試合を進められ、カプ・コケコやメガゲンガーの上をとれるポケモンが1匹は欲しかったので拘りスカーフを持たせました。

 

 

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デンジュモク@電気Z

○性格:控え目

○実数値:187(228)-×-94(20)-220(52+)-100(68)-121(140)

○技構成:10万ボルト めざめるパワー氷 草結び 蛍火

◆HD-C252振りカプ・コケコの+1 EF化10万ボルトZを87.5%で耐え

◇調整はこちらのものをベースにさせて頂きました。

S3使用構築 臆病カミツルギ入りランドカビゲン 最高2136 - 楽しんでポケモンしよう

 

初手のカプ・コケコに対して数的有利をとるため従来の電気ZデンジュモクのSを落としDに割きました。この調整は正解でカプ・コケコ+ボーマンダ+鋼のような並びへの勝率をかなりあげることができました。共有カバルドン(腕白・H228-B140-D140振り)をランドロスの蜻蛉返りを絡めてほぼ落とせるため、エナジーボールではなく草結びを採用しています。

 

 

 

◆S13でのサザンドラは別の型を使用していました。

 

 f:id:kuninipoke:20181216062555p:plainサザンドラ@格闘Z

性格:控え目 

実数値:167-×-110-194(252+)-111(4)-150(252)

技構成:悪の波動 気合玉 ふるいたてる 身代わり

 

環境に増えていたカビゴン入りや受けサイクルへのメタとして採用しました。身代わり+ふるいたてるによりHDグライオンモロバレルなどを起点にして全抜きすることが可能です。大抵のカビゴンを悪の波動+格闘Zにより処理できるのでカビゴンエアームドに対してかなり有利な駒と成り得ます。S11で使用して以来、ふるいたてるを見せると格闘Z前提で動かれるようになったので、中間択として身代わりが優秀な場面も出てきました。

 

 

 

【成績】

〈S13〉2100-56位

〈S14〉2160-16位  2129/2050

〈S15〉2078/1999

 

 

QR

https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/usum/BT-9DDA-40C9

 

 

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【USM S11】奇想天外サザングロス【最終31位】

 

くにこです、S11お疲れさまでした。

今期は高い対面性能を持つメタグロスを軸に構築を組んでみました。

お時間あるときに見ていってくれれば嬉しいです。

 

 

【使用構築】

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【単体紹介】

 

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 メタグロスメタグロスナイト

○性格:意地っ張り

○実数値:173(140)-211(212+)-171(4)-×-145(116)-135(36)

○技構成:思念の頭突き バレットパンチ アームハンマー 地震

◇調整はこちらのものをお借りしました。

【S10 最高最終2132】お祈りグロスレヒレ 【最終12位】 - アルバのブログ

 

ほとんどの等倍一致Z技を耐えることのできるHAD振りでの採用です。広い技範囲を持ちますが、ギルガルド入りに選出しづらかったので地震を持たせました。 

 

 

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サザンドラ@格闘Z

○性格:控え目

○実数値:167-×-110-194(252+)-111(4)-150(252)

○技構成:悪の波動 気合玉 ふるいたてる 身代わり

 

カビゴンエアームドなどの受け気味のパーティーと同時に入っているスイープ枠であるメガゲンガーなどをまとめて崩すために、サザンドラにふるいたてるを採用してみたところうまく刺さり、バンギラスカビゴンモロバレル、HDグライオンなどでサザンドラを見てくるPTに対してeasy winを量産することが出来ました。特に最終日2000帯での刺さり具合はすさまじかったです。身代わりはHDグライオンモロバレル、状態異常技への対抗策として採用しています。

 

 

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ランドロス(霊獣)@ゴツゴツメット

○性格:腕白

○実数値:196(252)-166(4)-156(252+)-×-100-111

○技構成:地震 岩石封じ 蜻蛉返り 毒々

 

後述するカプ・レヒレと合わせてギャラドスラグラージメタグロスなどをこちらのメタグロスバレットパンチ圏内に入れられるゴツゴツメットでの採用です。

 

 

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カプ・レヒレ@カプZ

○性格:臆病

○実数値:175(236)-×-135-118(20)-150-150(252+)

○技構成:ムーンフォース しおみず 自然の怒り 挑発

 

キノガッサや準速ミミッキュカプ・レヒレミラーで上をとるのが強いと感じ、最速で採用しました。HDポリゴン2やラッキーに勝てるカプZを持たせましたが、ランドロスゴツゴツメットメタグロスバレットパンチと相性が良く、非常に使い心地がよかったです。 

 

 

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ロトム(ヒート)@拘りスカーフ

○性格:控え目

○実数値:125-×-127-172(252+)-128(4)-138(252)

○技構成:オーバーヒート ボルトチェンジ  めざめるパワー氷 トリック

 

テッカグヤハッサム入りなどのPTに選出しました。メタグロスに後出しする際は思念の頭突きや岩技がとんでこないタイミングを見極めて投げていました。

 

 

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ポリゴン2@進化の輝石

○特性:ダウンロード

○性格:生意気

○実数値:191(244)-100-113(20)-125-160(244+)-72 

○技構成:恩返し 冷凍ビーム シャドーボール 自己再生

 

重めなカプ・コケコやメガゲンガーリザードンYなどの高速特殊アタッカーに対しての安定性を評価し採用しました。ウルガモスなどを少しでも削りたいためダウンロードで採用しています。ミミッキュギルガルドメタグロス、滅びの歌持ちメガゲンガーなどになにもできないのが嫌だったのでシャドーボールを持たせています。

 

 

 

【成績】

〈S11〉2112-31位

 

 

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